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3DmAx AnimAtion

把每个需要运动的元素绑定个虚拟物体(如桌腿,抽屉),然后再整体绑定个虚拟物体。整体那个虚拟物体控制主动画路线(桌子的翻折),每个元素绑定的虚拟物体控制元素局部动画(桌腿抽屉的动画)。

黑色钥匙图标的按钮就是,如图所示:

在主菜单tools>preview 见图 新版的max会将预览出的动画保存在默认的工程目录下的previews文件夹下

1.选中模型,点击设置关键点,按下钥匙按钮记录状态。 2.将磁头移动到第50帧,设置旋转角度为z轴-180度,按下钥匙按钮记录状态。 3.将磁头滑动到第100帧,设置旋转角度为z轴-360度,按下钥匙按钮记录状态。 4.打开迷你曲线编辑器,调整动画曲线...

3dsmax渲染室内漫游动画方法如下: 1 创建样条线-----------漫游路径,创建自由摄像机,调整参数。 2 选择摄像机,依次点击菜单栏的动画----------约束-------------路径约束---------鼠标点击样条线。这样,摄像机就沿样条线路径移动。 3 旋转...

1 做一样条线,作为摄像机运动路径。 2 做一摄像机,选择摄像机,依次点击菜单栏 动画----------约束----------路径约束-----------鼠标点击样条线。这样,摄像机将沿样条线路径运动。 3 选择摄像机目标点,拉到摄像机前面,这样摄像机将沿样条...

操作步骤如下: 1.选择物体,按自动关键点按钮进行动画设置。 2.在物体上点击鼠标右键,选择对象属性。 3.将可见性设置为1,点击确定。 4.将滑块设置到第100郑 5.再次在物体上点击鼠标右键,选择对象属性。 6.将可见性设置为0,点击确定。 7.按...

您好 确实是在曲线编辑器中转换的 如图,这里有个方体K了个上下抖动的动画 让偶打开曲线编辑器,然后在曲线编辑器里 执行 编辑——控制器——塌陷 然后就会弹出一个塌陷的选项,设置好你要塌陷的动画范围,设置好后点确定。 然后模型的动画都塌陷到...

动画是基于人的视觉原理创建运动图像,在一定时间内连续快速观看一系列相关连的静止画面时,会感觉成连续动作,每个单幅画面被称为郑 在3D Studio MAX中,大家只需要创建记录每个动画序列的起始、结束和关键帧,在MAX中这些关键帧称作keys(关键...

可以选中有动画的物体 点击动画菜单,选择删除选定动画,进行删除 2.也可以选择动画物体 在框选时间轴上的关键帧,用Delete删除。

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